Je refais le menu de The Legend of Zelda : Ocarina of Time dans Unity.

Je me lance ce défi parce que je me suis toujours demandé comment ils ont fait. Liens :

Category: Software and Game Development

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Controles

Manette
Start : pour ouvrir le menu
LT/RT : pour faire tourner le menu
Joystick : Se déplacer

Keyboard
P : pour ouvrir le menu
A/E : pour faire tourner le menu
Flèches directionelles : Se déplacer


Updated 17 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
AuthorPéheut
Made withUnity
ContentNo generative AI was used

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